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RPG颠峰之作,全力奉献~
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《最终幻想》所描述的那些惊心动魄中夹杂着浪漫柔情的故事,使得无数玩家为之荡气回肠,欲罢不能。PC版《最终幻想Ⅶ》之后接踵而来的将是更具有震撼效果的《最终幻想Ⅷ》。
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最终幻想Ⅷ》除了精彩动人的故事情节之外,在游戏系统上较普通的RPG 游戏亦有大的改进。游戏中的魔法不像其他同类游戏一样靠角色经验值的积累来学习到,而是采取一种吸纳(DRAW)的方式获得,可以在战斗中从敌人身上吸纳或者在特殊的吸纳地点吸纳魔法。
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另外游戏和《游魂》类似,只允许玩家在特定的存盘地点才能储存游戏进度,《最终幻想Ⅷ》的战斗过程采用半即时模式,也就是使用积气槽积气,哪一方的积气槽先满就先攻击。此外,游戏还采用了其他一些增强即时操作的设计,以减少老式 RPG游戏中回合制战斗的乏味枯燥,例如斯科尔、爱尔文和泽尔等角色使用特殊技时就需要玩家进行即时操控
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更具有杀伤力(当然对象是玩家的腰包)的是游戏中引入的召唤系统(Junc tionSystem),这一系统使得玩家不仅可以召唤《最终幻想》中特有的召唤兽,而且可以向角色的属性或者菜单指令中召唤魔法。也就是说玩家在学会了一定的技能后可以自主地改变角色的某些属性或者改变菜单指令,因而可以决定角色在游戏中的成长方向和途径,使游戏具有了变化无穷的魅力
5 t t) n, z! z B游戏的声光效果当然是一级棒了,据说游戏中长达六十分钟的动画情节让电影《最终幻想》的制作者也叹为观止,再加上冷面歌后王菲演唱的主题曲Eyesonme,确实称得上是一个发烧级的作品了
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